2020年06月30日

活動状況【オフゲー/他ソシャゲ】

まだ在宅勤務期間だが
予定では来月半ばから徐々に平時に戻すらしい
よってアホみたいに遊べるのは今月で終わりだろう(棒)

今月優先度高かった順
・アークナイツ 活動頻度 大
危機契約後半終了
59区は予定通り危機レベル15でクリア
挑戦回数は3回
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明らかにエンカクで殴りたかっただけだろ的配置

期間中の育成リソースを危機用キャラに投入して
遠距離攻略でならレベル18なら行けただろうけど
通常イベと趣味優先で考えると
危機だけでしか使わないキャラ育成したくないから
今後も今回のデイリー全8、挑戦全達成、長期任務15
これ目標でいいかな感
手持ちが充実したら考えるかもしれんけど
この手の仕様のゲームは課金欲まったく出ないので
そんな都合のいい状態にはならないだろう

イベ後半期間はエンカクのスキル2を特化3にして
ラップランド昇進2、スキル2特化2に
リスカム、パフューマー、レッド昇進1にしたくらいかな
今後の育成は実用性のレッドか趣味のスワイヤーにする予定
スキル特化はエイヤの3、イフリータの2、ラップランドの2
この3つ特化3目標でやっていきます


・お花 活動頻度 中(来月からはかなり下がる)
一時期モチベが下がりまくってたが
色んな理由がありやる気が多少回復した
んで今月は
放置期間中に溜まった各コンテンツの交換物の回収をしてた
具体的には
メモリーダンジョン物の全回収
クジラ物の上アン全部とアクセ半分回収
千花繚乱の勲章物のマニュと金花以外全回収
言うまでもなく千花繚乱の勲章集めが一番キツかった
スキチケが使えない苦行周回www
その週回数なんと781!
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やらなかった自分が悪いがいやーマゾいマゾい

ちなみにイベ後半の追加ボスは
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適当編成で2PT余りでクリア
個人的にはこのくらいの難易度でいいです(棒)

その後めんどくてまったくいじってなかった
フラワーメモリーはじめていじってみました
アンプルと合わせて総合が9万近く上がった
個人的実用性があるフラワーメモリーは
☆4 ソラパ用の完凸
☆5 ソラパ、最行動と全体攻アップ系
☆6 無凸でも強いの多数なので省略
それ以外は付ける意味は素ステ上げにしかならない感ある
個人的ハズレスキルのは一切装備してないが
ハズレ解禁ならモリモリステ上がるだろう(棒)

メモリーは4PT全員虹付けても余るので虹も重ねてますが
はにかみ、晴れ装、巣ごもり、変化の4種は重ねてません
単体でも使えるので重ねるのはかなり後になるかなぁ

復帰後しばらくやった感想としては
しばらく石はガチャよりメモリーに使ったほうがいい感
メモリー効果はかなり高く
○○が足りないを補えるので趣味編成でも遊びやすくなる
私高難易度はクリアできる環境あるならクリアするが
好きでもない強キャラ昇華させてまでクリアしたくないから
そんなプレースタイルもメモリーなら多少補えるだろう
使いまわせる&付け替えれるので無駄になりにくいし

そんな実際使えば強いメモリーは
活動中のフレの半数は何も装備してなかったりする
これには色んな理由があるだろうが
つけるのもつけかえるのもめんどくさい
コレが一番多そう

最後にガチャ結果
少し前の無料5連
虹率0.5のガチャとか当たるわけないだろ(棒)
とか思ってたら当たった件
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コラボ2週目は単発7回でサテラ引き
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翌週のガチャ(たしか)は単発2回で引けた
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この運はアークナイツかアイギスでほしい(真顔)


・アイギス 活動頻度 小
山賊…というかレオーネ覚醒
フューリーブリガンド
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オブリタレイター
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…これどう考えてもレオーネならオブリなんだけど(棒)
ゴールドゲット要員だけで2体目育成するなら
バフ盛った時の攻撃が私の環境で7000違うから
フューリーは将来的に後悔しそうですね
まぁ私は2体目フューリーにしましたけどハハ

レオーネ増えたらゴールドゲット稼ぎする予定だったので
さっそく湿地行ってみました
最大まで盛るとこれくらいだが
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これくらいでも余裕で足りた
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そもそも89-91の1体逃すだけならこんなに詰む必要なく
多めのバフ必要なのも89-91の間だけですな
1週加護なし34890
これだけ美味いなら頻繁に通うことになりそう
めんどくさいけど


・プリコネ 活動頻度 小
前回のプリフェス時にギリギリ天井に足りず
爆死した場合を考えてガチャ流しをした(慎重派)

ログボで貰った券は即使い派なので単発1回したら
☆3演出→お(期待)
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3.png
( ^ω^)…

前回の記事に書いた通りアリーナほぼやらなくなり
平時の40割も止めたから石が地味に貯まっていく
予定通り2人の☆6化が終わり
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イオは秘石割ってまで☆6するつもりないので
実装済みの☆6化は実質終わった

ゲームとは別のところでプリコネに萎えることがあり
現在モチベがかなり低下してる
ゲーム自体は全く関係ないのですぐ回復するとは思う

追記
石配布+プリフェスで天井可能になったのでやるしかないじゃん
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あっさり出た
役割的に☆5にしたいからもう1体引いた
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90連かかったがまぁよし
ここからプリコロのため200連引くのはもったいないので
ほかキャラ狙いの副産物に期待or高確率ピックアップor大爆死
いずれかのチャンスまで待ちます
実装直後の0.700%は狙う気になるが
排出率0.180%を狙うほどギャンブラーではない(棒)


・お城 活動頻度 小
イベ消化してるだけ(雑)
前回からのガチャ
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鶴ヶ城
ほかの同職同地形の棒キャラと役割が被っており
被ってるほうは3凸なので多分使わないかなぁ


・グラブル 活動頻度 小
古戦場30箱くらいやる予定だったが
お花周回の関係で時間がとれず15箱しか走れなかった
95HELLはオート6分
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装備最弱の火なのでたまに死にそうになるが
失敗は1度もしなかった

獲得物の関係で
サラーサ、ニオ、シス誰かの最終できるが
オートメインの私にはシスになるかなー
土は刀、風は杖か剣パしか使わないし
何より席がない

話変わるがユエルの剣得意が楽器得意に変えられた
得意武器追加はともかく今更変更はやめーや(棒)
実用性なんて関係ない、ソシエと楽器パ組めるよ()
みたいな運営のアレなものが伝わってきて(以下自主規制)


・アズールレーン 活動頻度 小
最近たまにログインサボるようになってきた
実質イベなし期間はモチベが上がらんというより
優先度下がって触るの忘れる
そういえばやっと夕立がドロップしました
デイリーハードほぼ6-4で半年近くかかるとか怖い
なお摩耶は2日で出た(棒)


・宝石姫 活動頻度 小
暇な時期にポチポチ触ってた
ついに二次進化が可能になった…が。
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バリア数有利で先に1人剥がせばだいたい勝てる現仕様で
バリア6枚系で戦って怖いのは個人的運次第で押し切られるトランス無敵くらい
そんな感じなので分岐は趣味でいいからルミナスにしました
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なおアリーナでは戦力外。インフレ怖い
素材がマゾすぎるからもう二次進化できる気がしない
それより先にログボ勢戻ってそう


・アイドル 活動頻度 小
そろそろ5周年らしい
よく続くな(暴言)
そして私もよく5年やってるわ(棒)
せっかくなのでこのネタは別記事に書くだろう。多分
新規SSRだけ載せ
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使えるのが何枚かあるがみわ子たりねぇ…


・シャニライ 活動頻度 小
デッキに入れたいステのカードが来なくて
今月もまともにイベ走ってない
青Aが絶望的に弱いので青A来るまでは雑プレーかな
posted by 悠 at 02:49| Comment(0) | オフゲー/他ソシャゲ | 更新情報をチェックする
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